~6戦目の結果~

今育てているTH6のアカウントの手間があまりかからなく なったので、クラン戦を再開しました。 今度の相手は初めて格上の相手でした。TH10が2つ (一つは早あげ)TH8一つ、TH7が2つと全てが上。 そして初めて、一人クランでない普通のクランでした (村の名前のつき方をみての判断ですが) 私のクランもTH10が1つ、TH9が1つ、TH6が 4つと普通のクランの構成に近づいて…

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~イベントのお話 オールカマーのコスト戦~

今回はイベントの企画のお話です。なるべく誰もが参加できる ようなイベントを考えました。 ヒーロー、呪文禁止(援軍はあり)で2つの村を攻めた結果を 競います。 TH6程度の村を2種類、ペアで2つのクランに用意して マッチングします。(そのために私は今TH6の設備が同じ村 を4つ育てています) そして星>パーセント>ユニットコスト>攻め終わった順が 早い方というように競います…

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~シールドシステムの変更で早上げ村がやり辛くなりそう??~

本日のアップデートプレビューでこれからはTHを破壊 しただけではシールドがはられなくなることが発表され ました。 なぜなら敵が50パーセント以下しか戦力を使わずに 攻撃終わるとシールドがはられず、シールドのつきかたも 30パーセント破壊、60パーセント破壊、90パー セント破壊と段階的につくようにかわったからです。 30パーセント少し超えるくらいで被害を抑えられる 防衛力…

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